A l'origine, il y avait Quentin
L’envie de créer un système capable de faire voyager les joueurs entre plusieurs univers sans devoir tout réapprendre à chaque fois.
Une seule porte. Une infinité de mondes.
Au fil des campagnes, des récits et des nuits d’écriture, un univers personnel a commencé à prendre forme.
Puis Eva a rejoint l'aventure
Là où il existait des fragments d’univers et des mécaniques éparpillées, elle a apporté une direction artistique et littéraire.
Elle a relié les morceaux. Elle a donné une voix. Une identité. Une esthétique.
Petit à petit, ces fragments sont devenus un ensemble :
Une nouvelle évidence
Mais très vite, une évidence s’est imposée : ce projet méritait plus qu’un simple cadre personnel.
C’est ainsi que nous avons créé ensemble les Éditions Shatney ; une maison d’édition. associative pensée comme un espace de création, de partage et d’expérimentation.








